С. Эндрю Свонн/S(teven) Andrew Swann, наст. Steven Andrew Swiniarski (род. 1 сентября 1966) – американский писатель НФ и фэнтези. Использовал также псевдонимы С.Э. Свинярски (S.A. Swinarski), C.Э. Свонн (S.A. Swann), Стивен Крейн (Steven Krane).
Потомок польских иммигрантов. Родился и вырос в г. Кливленде (штат Огайо, США). Учился машиностроению, но никогда не работал по этой специальности. В настоящее время живет на маленькой ферме неподалеку от Кливленда, а когда не пишет, работает менеджером базы данных в одном из крупнейших в кливлендском регионе частных агентств службы защиты детей.
Писательством интересовался с ранних лет, серьезно увлекся прозой в старших классах и свой первый роман написал еще во время учебы в колледже.
Завоевал себе известность циклом «Терранская конфедерация: Моро», состоящим из романов в стиле нуарного детектива, действие которых разворачивается в мире, где генетически модифицированные животные были выведены с целью замены ими представителей низших классов в антиутопической Америке. Их название (моро) восходит к известному роману Герберта Уэллса «Остров доктора Моро» (1896), хотя эксперименты доктора носят чисто хирургический характер, а герои Свонна более напоминают эволюционировавших животных из цикла Кордвайнера Смита «Инструменталии человечества». Главный герой цикла, детектив из племени тигров, обнаруживает, что инопланетяне, действуя с помощью мощного искусственного интеллекта, пытаются стать тайными хозяевами Америки. В состав цикла входят романы: “Forests of the Night” (1993), “Emperors of the Twilight” (1994),
“Specters of the Dawn” (1994), “Fearful Symmetries” (2003).
Первые три романа переизданы в составе омнибуса “Moreau Omnibus” (2003),
вся тетралогия переиздана в двухтомнике “The Moreau Quartet: Volume One” (2015, 1 и 4), “The Moreau Quartet: Volume Two” (2015, 2 и 3).
К указанной тетралогии примыкает трилогия «Терранская конфедерация. Враждебное поглощение» -- широкомасштабная космическая опера, в состав которой входят романы: “Profiteer” (1995), “Partisan” (1995),
“Revolutionary” (1996). Трилогия переиздана в 2004 году под названием “The Hostile Takeover Trilogy”.
В заключительной трилогии «Терранская конфедерация: Апофеоз», состоящей из романов “Prophets” (2009), “Heretics” (2010), “Messiah” (2011), разрозненные человеческие и постчеловеческие расы, вступая в Длинную Ночь, пытаются сплотиться перед лицом угрозы, исходящей из неизвестных регионов.
Отметился Свонн и в фэнтези, опубликовав дилогию «Кливлендский портал», состоящую из романов “The Dragons of the Cuyahoga” (2001) и “The Dwarves of Whiskey Island” (2005) – переиздана в однотомнике “Dragons and Dwarves” (2009)
и трилогию «Дракон»: романы “Dragon Princess” (2014), “Dragon Thif” (2015) и “Dragon Wizard” (2016).
Ну и, понятно, не мог Свонн пройти мимо жанра «ужасов», о чем свидетельствуют дилогия «Кливлендские живые мертвецы»: романы “Raven” (1996, как S.A. Swiniarski) и “The Flesh, the Blood and the Fire” (1998, как S.A. Swiniarski) (переиздана в 2007 году в однотомнике “Blood and Rust: Two Novels of the Clevland Undead”)
и дилогия «Волк»: романы “Wolfbreed” (2009, как S.A. Swann) и “Wolf’s Cross” (2010, как S.A. Swann) – историческая фэнтези, в которой вампиры, завербованные католической церковью, сражаются с тевтонскими рыцарями в средневековой Пруссии.
Другие романы писателя: “God’s Dice” (1997), “Teek” (1999, как Steven Krane),
“Zimmerman’s Algorithm” (2000), “The Omega Game” (2000, как Steven Krane),
"Stranger Inside” (2003, как Steven Krane), “Broken Crescent” (2004), “Marked” (2019).
Редкое явление: при таком количестве произведений крупных форм писатель опубликовал лишь менее десятка рассказов, которые оказались на страницах журналов “Amazing Stories”, “Grimdark Magazine”, “Jim Baen’s Universe”, “Pulphouse Fiction Magazine” и вошли в состав жанровых антологий “SF DAW 30th Anniversary (2002), “The Best of Jim Baen Universe” (2007),
“Places to Be, People to Kill” (2007), “Man vs Machine” (2007),
В переводе на русский язык опубликованы первые три романа тетралогии «Терранская конфедерация»: это (соответственно) «Ночные джунгли» (1995), «Повелители сумерек» (1995) и «Кровавый рассвет» (1995).
Цикл переиздан (и дополнен переводом четвертого романа тетралогии) самиздатчиками под названием «Квартет Моро» (2022).
Издан также первый роман трилогии «Терранская конфедерация. Враждебное поглощение» -- под названием «Акция возмездия» (1996).
15. В рубрике «Иностранная проза» напечатаны два рассказа.
15.1. Рассказ американского писателя Эдварда Лернера (Edward M. Lerner), который в оригинале носит название “A Stranger in Paradise” (2007, “Jim Baen’s Universe”, February; 2008, “The Best of Jim Baen’s Universe II”; 2022, авт. сб. “The Best of Edward M. Lerner”) перевел на польский язык под названием “Obcy w raju/Чужак в раю” КАМИЛЬ ЛЕСЕВ (Kamil Lesiew) (стр. 40--52). Иллюстрации МАЦЕЯ ПАЛКИ (Maciej Pałka).
«Писатель отправляет читателей в путешествие в будущее. Вместе с группой исследователей космоса мы идем по стопам бывших первопроходцев, людей, которые отправились на поиски планет, пригодных для колонизации после разрушения Земли. Однако проблемы с приспособлением колонистов к месту нового жительства накапливаются на протяжении жизни многих их поколений, и с этим визитерам придется считаться…» (Из читательских отзывов).
На русский язык рассказ не переводился. На сайте ФАНТЛАБ в его карточку можно заглянуть ЗДЕСЬ А почитать об авторе можно ТУТ.
15.2. Рассказ американского писателя С(тивена) Эндрю Свонна (S. Andrew Swann), который носит в оригинале название “A Death in Bawaria”, перевел на польский язык под названием “Śmierć w Bawarii/Смерть в Баварии” АДАМ ВИХЕР/Adam Wicher) (стр. 53–-64). Иллюстрации МАРЦИНА КУЛАКОВСКОГО (Marcin Kułakowski).
Альтернативная версия истории, в которой Адольф Гитлер так и не пришел к власти, а в Германии 1942 года триумфирует марксизм.
Отметим, что рассказ по всей видимости переводился с рукописи, в дальнейшем он не был напечатан ни в оригинале, ни в переводах на другие языки.
И это первое появление произведения писателя на страницах нашего журнала.
На сайте ФАНТЛАБ нет ни карточки рассказа, ни биобиблиографии его автора, что, вообще-то, не есть хорошо.
Танки (и даже огромные роботы) – это все ушедший XX век. Как возвещает в «Черных океанах» ("Czarne oceany", 2001) Яцек Дукай, наступают времена экономических войн, многослойных шахматных игр, разыгрываемых сложными искусственными интеллектами на уровнях абстракции, недоступных homo sapiens-у.
В анимационном фильме «Патлабор 2» (режиссер Осии Мамору) Токио атакован террористами, власти вводят военное положение. Между тем атака произошла не в реальности, а в киберпространстве. Будущее войны – это информация – важно не то, что произошло, а какие данные дошли до штаба.
Это можно увидеть в рассказе Конрада Левандовского «Нотека 2015» ("Noteka 2015, 1995), описывающем короткую войну между Польшей и... Соединенными Штатами (как легко сегодня забыть неопределенность и растерянность польских 1990-х годов), выигранную поляками благодаря блестящему использованию теории хаоса, а также действиям хакеров, искажающим реальность.
Похожий, но мрачный сценарий описал Томаш Пациньский в романе «Сентябрь» ("Wrzesień", 2002) -- здесь Польша оказывается завоеванной после прихода к власти кровавых антисемитов. В лесах сидят партизаны, воспитанные не на легенде о Восстании, а на Толкиене и «Ведьмаке» Сапковского.
Чудесное оружие
В романе Филипа К. Дика «Духовное ружье» ("The Zap Gun", 1967) гонка вооружений между странами Востока и Запада превратилась в пародию: оружие предназначено для того, чтобы произвести впечатление на врага, но оно вообще не работает (что окажется болезненным перед лицом войн с инопланетянами).
Интересно, не вдохновлялись ли его конструкторы Империей из «Звездных войн», что объяснило бы, почему штурмовики не могут поразить Люка и Хана Соло выстрелами из бластеров?
Однако обычно фантастические арсеналы содержатся в полном порядке. Каждое изобретение реального мира становится источником вдохновения для создания воображаемого оружия. Открытие радиации отразилось в научной фантастике применением лучеметов. «Лучи смерти» Николы Теслы предоставили обильную пищу воображению фантастов.
В 1960-х годах в моде было лазерное оружие, но его быстро заменили не совсем понятные фазеры и бластеры, когда выяснилось, что лазер не может причинить большого вреда (Джеймса Бонда и британскую разведку это, впрочем, не особо волновало, когда они брали на абордаж космическую станцию в финале “Moonraker”-а).
Гонка вооружений сбивается с пути, что прекрасно показано в «Терминаторе» -- военная сеть искусственного интеллекта Скайнет берет вооружение под свой контроль и после ядерного холокоста истребляет остатки человечества.
А все могло бы закончиться так же красиво, как в фильме «Военные игры» (1983) — нашелся бы какой-нибудь талантливый хакер. который объяснил бы Скайнету на примере игры в крестики-нолики, что война не имеет смысла.
Самое интересное оружие, известное научной фантастике, — это особый вид биологического оружия: главный герой сериала «Чужой». По крайней мере, таковы были планы. Несмотря на многочисленные попытки, контролировать чудовищных ксеноморфов не удалось.
Вечная война
Неужели человечество, рожденное войной (как показал Кубрик в знаменитой сцене с обезьянами в «Космической одиссее 2001 года»), обречено на войну и на военное пекло? Мрачный ответ дает сериал о путешествиях во времени «Доктор Кто»: ад войны вездесущ и неизбежен даже в конце вселенной. К счастью, это всего лишь фантазия — в реальности мы можем все это разыграть совершенно по-другому.
С тех пор как в руки фантастов попало изобретение машины времени, они принялись заглядывать не только в будущее, но и в прошлое. Одно из постоянных мечтаний — вернуться в прошлое с соответствующим арсеналом и повернуть историю на новый путь. Подобный сценарий разыгрывается в романах Марцина Цишевского «www.1939.com.pl» и «www.1944 waw.pl», в которых во времена Второй мировой войны попадает отборное (и хорошо оснащенное) подразделение польской армии.
Похожую идею использовали ранее создатели фильма «Последний отсчет» (“The Final Countdown”, 1980), в котором американский авианосец возвращается во времени за день до нападения японцев на Перл-Харбор, и сталкивается с дилеммой: вмешиваться или не вмешиваться ему в историю.
Современное оружие не обязательно должно обеспечить преимущество, о чем свидетельствует фильм “G.I. Samurai” (“Sengoku jieitai", 1979) -- подразделение японских сил самообороны, перенесенное во времена самураев, не может справиться с воинами четырехсотлетней давности, несмотря на наличие танка и вертолета.
Отдельная глава состоит из альтернативных историй -- описаний мира, в котором что-то пошло не так. «Человек в Высоком Замке» Филипа Дика, где державы Оси выиграли войну,
или «Буря» Мацея Паровского, в которой поляки остановили нацистов.
Часто поворотным моментом является фантастический элемент – в рассказе Дэвида Брина «Тор встречает Капитана Америку» — нацисты останавливают вторжение в Нормандию благодаря черной магии и вызову скандинавских богов,
а в книжном цикле «Война миров» Гарри Тертлдава все меняется в момент вторжения инопланетян из космоса – для отражения такого врага Черчилль вступает в союз с Гитлером (а поляки — нет!).
В графическом романе "Хранители" по сценарию Алана Мура американцы выигрывают войну во Вьетнаме благодаря вмешательству супергероя Доктора Манхэттена, что приводит к эскалации конфликта холодной войны.
Прошлое в научно-фантастической версии полюбилось создателям, использующим эстетику стимпанка, особенно в визуальных медиа — фильм «Дикий, дикий Запад», где в годы Гражданской войны сумасшедший южанин пытается изменить ход событий с помощью огромного робота.
Точно так же выглядит польский комикс "Первая бригада" (“Pierwsza brygada”) — тут разделы, там москали, а здесь здоровенный робот и летающая фиговина.
В том же духе мыслится постановка “Hardkor 1944” Томаша Багиньского (“Katedra”), где в Варшавском восстании принимают участие фантастические киборги родом из «Терминатора».
Другим путем направились Анна Бжезинская и Гжегож Висьневский в сборнике «На нейтральной полосе» (“Na ziemi niczyjej”).
Они обогатили эпизоды Первой мировой войны фантастическими сюжетными витками, помогающими уловить подобие смысла в великой бессмысленной войне.
Если пальповые «космические оперы» описывали космических героев в стиле Флэша Гордона, то современная военная фантастика в качестве объекта своего интереса выбрала футуристического солдата. Вехой стал роман Роберта Хайнлайна «Звездный десант» (1959), где наряду с описаниями боевых костюмов и политико-идеологическими декларациями (роль обязательной военной службы в формировании гражданского мироощущения) ставился акцент на описании жизни и мотивации солдата, сражающегося в войне с космическими червями.
Наследием «Звездного десанта» были ура-милитаристические боевики (Джон Ринго, культовая в некоторых кругах фигура)
и неизбежная полемика. Такая как, например, «Билл, герой галактики» Гарри Гаррисона -- полная горького юмора история о простом мальчике с сельской планеты, который, поддавшись вербовочной пропаганде, оказался затянутым в абсурдные механизмы военной машины.
Вьетнамский конфликт оказал влияние на военную фантастику, вдохновив, среди прочего, ветерана Джо Холдемана на «Бесконечную войну», где битва вдали от дома продолжается уже несколько сотен лет из-за огромных космических расстояний. И так же, как и во Вьетнаме, никто на самом деле не знает, что они там делают.
Войну на расстоянии описал в «Игре Эндера» Орсон Скотт Кард: командование флотом, посланным против космических агрессоров-жукеров, передано бессознательному юному гению Эндеру, война выиграна, но ценой невыразимого преступления — ксеноцида, уничтожения целой разумной расы.
Но так же, как следом за остро драматическим «Рэмбо» пришел милитаристский «Рэмбо I», так и военная фантастика отряхнулась от этой конфузии. В 1980-е годы все было просто, ведь в фильмах Джеймса Кэмерона показана неравная борьба движения сопротивления с тиранией злых машин,
а фильм «Чужой. Решающее столкновение (Чужие)» представил нам профессионально обученных и экипированных космических десантников, у которых, однако, нет шансов в борьбе с чистым злом в лице Чужого.
Насколько изменился мир после падения Берлинской стены, можно увидеть в трилогии «Матрица» братьев Вачовских – война против машин, подобная той, что была в «Терминаторе», уже не так проста и понятна, когда дело касается вины, добра и зла.
Сериал «Космос: Далекие уголки» («Space: Above and Beyond», 1995), посвященный космической войне 2063 года, также был полон оттенков серости.
Экранизация «Звездного десанта» 1997 года оказалась сатирой на милитаризм, по духу более близкой к пародии Гаррисона, чем к произведению Хайнлайна.
Последствия нападения на Всемирный торговый центр в Нью-Йорке 11 сентября 2001 года также коснулись фантастики. Вернулась атмосфера паранойи («Звездный крейсер Галактика»--«Battlestar Galaktica», ремейк сериала 1978 года),
и возникли вопросы о легитимности американских ответных действий. «Аватар» того же Кэмерона представляет человечество (в лице Корпорации) как захватчика.
Те же морские пехотинцы, которые воевали со злыми Чужими, теперь в погоне за нефтью завоевывают планету Пандора и угнетают населяющую ее расу На'ви.